Conrad van Pruijssen schreef op woensdag 11 februari 2009, 13:11:
> Het principe loose-shift / win stay is iets wat je vaak ziet
> als je dieren een vorm van discriminatie aanleert bijv kleur of
> object discriminatie.
Om daar nog even op terug te komen: met 'gaming' bedoel ik gokken, zoals roulette. Mensen hebben vaak niet echt een strategie, ze doen maar wat, en soms is dat bvb: ze zetten in op rood, als ze winnen dan zetten ze terug in op rood; verliezen ze dan gaan ze naar zwart.
Als een paard in win-stay/loose-switch zit je eigenlijk dus in een situatie dat leren tot stilstand komt. Ze doen het wel goed, maar je hebt niet het gevoel dat ze weten wat ze doen. Ze léren niet, ze blijven in het moment beslissen.
En ja, komt het vaakst voor bij abstracte dingen zoals object discriminatie en zo, omdat er minder ruimte is voor experimenteren en proberen - bij bewegingsoefeningen weet een paard altijd wel iets te verzinnen, wat je dan kan oppikken en shapen naar het einddoel. Bij zo'n abstracte discriminatie is het gewoon juist, of niet juist. Er is geen "een beetje juist" en dat maakt het dan net bij zo'n cognitief uitdagende dingen dubbel zo moeilijk.
Eén bal zien en twee abstracte stemcues horen is overigens ook een bijzonder moeilijke discriminatie voor een paard dat nog niet heeft geleerd te leren en nog helemaal niet zo "clickersavvy" is. Nog véél te moeilijk als niet nog even bvb een ander object mee in de discriminatie mag, om het verschil duidelijker te maken.