Nataschadevreede schreef op woensdag 24 maart 2010, 15:25:
> ja dat leek me dus wel leuk, van die kleine opdrachtjes in spelvorm zodat
> ze spellenderwijs bepaalde onderdelen en zaken kunnen leren!
>
> Maar daar is wel een soort brainstormsessie voor nodig, want welke
> oefeningen qua clicker zijn geschikt voor kinderen en hoe verpak je dat in
> een spel....
Wat mij heel erg leuk lijkt, maar ik kan zoiets software-matig niet maken, is een online computerspelletje.
Je kijkt naar een filmpje van een pony die iets aan het leren is. Het spelletje is om zo goed mogelijk je "clicks/beloningen" te timen, bijv. door met je muis op een plaatje van een clicker te klikken, of op een plaatje van paar (gras)brokjes, of op het woordje BRAAF!, of ....
Hoe beter je timing, en hoe correcter je op het áántal kansen om goed gedrag te markeren gereageerd hebt, hoe hoger je score...

!
Dus bijv. correct getimed, binnen een marge van 0,5 seconde, is het hoogste aantal punten dat je kunt halen voor dat "click / YESS - moment". Wel op "BRAAF!" geklikt met je muis, maar wat te vroeg of te laat, is minder punten.
En heb je op alle 30 (?) clickmomenten gereageerd, dan is dat zoveel extra punten.
Te veel keer geclickt is minder punten, en te weinig keer geclickt is ook minder punten.

Wie kan er hier ook al weer goed programmeren

....?
ehm Frá-ans, ... misschien, alsjeblieft?
Als anderen het filmpje maken en de clickmomenten uitwerken en zo?
Karen